Nel settembre del 1988, suppongo fosse il 12 che era un lunedì, mi balzò in mente un pensiero che mi torna in testa ad intervalli regolari. Il pensiero era l'espressione di un concetto molto basilare, quasi elegante nella sua linearità e semplicità. Ed era "non vedo l'ora di andarmene in pensione". Trattavasi del mio primo giorno della scuola dell'obbligo, e già il fatto che fosse "dell'obbligo" mi faceva scendere i maroni. Fino ad allora ero andato alla materna, almeno fino ai 5 anni, ma poi negli ultimi sei mesi, sarà che ero di salute cagionevole ed era cambiata la madre superiora (ebbene sì amici! Ho fatto l'asilo dalle suore! Allegria!) da gennaio a giugno me lo ero fatto a casa a rincoglionirmi con quello strano set di scatole plastico metalliche marchiate Olivetti che emetteva fasci di fotoni verdognoli, cortesia di Babbo Natale il giorno di Natale 1987.
Ah ecco da dove aveva copiato la storia delle 3 I per la scuola quello là
Grazie, maledetto panzone finlandese che già allora mi avevi tarato la testa con quell'aggeggio eh. Sta di fatto che io a grattarmi le palle davanti alla tastiera rigorosamente meccanica ma con dentro una CPU (così le briciole che ci cadevano dentro rendevano il calcolo molto più croccante) mi ci trovavo una meraviglia, e di dovermi alzare alle 7 per essere alle 8 in classe con la bocca dello stomaco completamente chiusa a sentire un vecchio inacidito che imponeva disciplina tramite intimidazione, beh, non ci avevo proprio voglia. E fu così che quel giorno mi resi conto che quella di svegliarmi la mattina presto con delle cose da fare su cui vieni giudicato sarebbe stata la mia vita fino alla pensione, mi consolai pensando che il primo era andato, e dall'indomani successivo ci sarebbero stati sempre meno giorni a separarmi dall'ambito ritorno alla grattata di coglioni.
Da bravo seguace (anche se al tempo inconsapevole) dei 10 comandamenti montenegrini
Un po' deprimente a pensarci adesso, presumo, ma oh, diciamo che non l'avevo presa benissimo. Non essere andato alla materna e avere fondamentalmente avuto a che fare principalmente con adulti e vecchietti mi aveva fatto fare poco allenamento nella coltivazione di amicizie, ma soprattutto il nostro maestro era quel genere di boomer (in realtà era del '46, orfano di guerra) che sosteneva la teoria che Alice Miller chiama "pedagogia nera", ovvero che un sano terrore tra gli studenti era un perfetto ersatz di ammirazione e rispetto: in entrambi i casi i pargoli non cagavano il cazzo, e se ci provavano arrivava loro una sberla risolutiva, che ci stava pure bene.
praticamente così
Insomma, chiaro che non vedevo l'ora di andarmene in pensione. Il fatto che dopo la quinta in pensione ci sia andato lui (a 47 anni) mi fece girare ancora di più i maroni, anche se essendomi emancipato dall'INPS non posso nemmeno dargli la colpa che con il suo baby pensionamento mi ha costretto a pagare contributi per tanti più anni anche per averlo mantenuto per più di tre decenni (e oltre, perché quello chi lo ammazza). Però in pensione ci voglio andare ancora adesso. Non vivo nel terrore, né ho le farfalle nello stomaco quando vado al lavoro, ma ho soltanto i coglioni che strisciano per terra perché la maggior parte del mio tempo lo passo a dover gestire gli attacchi di panico di gente che si suppone faccia i lavori di responsabilità. Responsabilità, che bella parola, eh! Gente che sgomita e non si fa problemi a passare sopra agli altri per arrivare in alto alla piramide salvo poi cacarsi addosso a mò di diluvio universale un po' più marroncino quando qualcosa va storto. E allora arriva il qui presente povero asciugamano a fermare l'iperventilazione e a trovare le parole giuste per calmare gli animi, e ripeterle anche svariate volte queste parole: per qualche ragione faccio fatica a essere preso sul serio se dico che il problema per cui una cosa marrone e maleolente gli sta formando rivoli giù per i pantaloni in fondo non è un vero problema.

Beh oddio un po' un problemino lo è
Insomma è questo quello di cui vogliamo parlare nel gioco di oggi: se c'è una morale che volevo canalizzare con questo gioco è che il vero inferno lavorativo non è necessariamente quello in cui qualcuno ti urla contro, come molte persone possono credere (in realtà trovo incredibile come le persone sotto di me abbiano soggezione di me, ma questa è un'altra storia). Per me la cosa che al lavoro stimola veramente il tavò è quando devi continuamente mettere ordine nel casino prodotto da qualcun altro, a causa di qualcun altro ancora, ma nessuno ha voglia di prendersi la responsabilità di sistemare le cose e sprofonda in una spirale di vittimismo mascherata da "Abbiamo un'ermergenza! Qualcuno faccia qualcosa!". Tutto questo ovviamente facendo violenza su se stessi per non mandare brutalmente affanculo qualcuno.
La premessa è che siamo la nuova segretaria dell'ingegner Agostino Nunziatella, un tizio che i colleghi chiamano Cacarella.

Sì a quello mi riferivo. Non vincete un premio per aver detto (cit.)
Lui presumibilmente si considera una persona seria, proattiva, orientata all'azionee autorevole, come tutti quelli che non hanno la minima idea di cosa si dica di loro quando escono dalla stanza. Il nostro compito è organizzargli l'agenda settimanale, piazzando riunioni, rispettando gli orari e facendo in modo che il nostro illustre datore di lavoro non si trasformi in una fontana di sudore freddo quando va bene, e nel noto shock site "tubgirl" (che nostalgia, ragazzi!) quando va un po' meno bene.

Se non conoscete tubgirl, va bene così.
Ora, uno potrebbe pensare che mettere delle riunioni in un calendario sia una di quelle attività che si fanno mentre si mangia una banana o ci si toglie la sporcizia da in mezzo alle dita dei piedi. E invece no cari amici! Mica è facile lavorare, bisogna pure pensare! Ci sono gli appuntamenti che durano un'ora, quelli che ne durano due, gli intervalli obbligatori da lasciare dopo certe riunioni, gli spazi già occupati e tutti i vincoli che almeno in questa semplificata simulazione della vita reale almeno hanno il pregio di essere espliciti e non emergono solo quando hai preparato tutto. Ogni tanto il capo si agita, e quindi intervieni. E se nel frattempo il tempo scade, amen: evidentemente non eri la persona giusta per quel lavoro. Puoi tornare a casa e aggiornare il curriculum, possibilmente senza aspettarti una lettera di referenze.

Io una volta ho fatto un colloquio in t-shirt adidas e bermuda e mi hanno preso, tiè
Insomma, alla fine è uno dei tanti giochini di puzzle a incastro che ho fatto e che evidentemente mi piace molto fare, perché alla fine la nostra vita è un continuo incastrare dei pezzi e se ci possiamo ridere sopra mentre lo facciamo in maniera giocosa, controllata e senza conseguenze, perché no? Io almeno lo trovo divertente. E il personaggio di Cacarella (e il suo terrore nei confronti della sua direttrice, l'Ape Regina) è così realistico che probabilmente lo farò tornare, non tanto perché mi piaccia autocitarmi al punto da diventare incomprensibile a chi non è un iniziato ai misteri del blog dell'ex videogiocatore, ma ammetto che un debole per gli universi narrativi condivisi ce l'ho, d'altra parte 2towers1city e Porcomachia sono due viste iniziali su un universo narrativo fantasy, e avendo io anche in mente qualcosa del genere ma orientato alla fantascienza, ci sta che faccia pure qualcosa di contemporaneo, no?

contemporaneissimo, guarda
E sì, mi rendo conto che sto cercando tanti significati e sottotesti a un giochino in cui l'ansia si cura con il caffè e il pranzo è un evento potenzialmente ostile, ma tant'è. È una premessa talmente idiota da risultare efficace.
Per quanto riguarda la realizzazione tecnica, ho usato la tecnica da me brevettata presso il Libero Ufficio Brevetti della Strada, che chiamo "la doppia passata". Prima in un vecchio Claude Sonnet (credo 4, pensate), l'ho lasciato un po' a macerare, cambiando i testi manibus (perché diciamocelo, Claude scrive un po' come uno stronzo) e poi ho rifatto fare a Qwen 3.8 che devo dire che fa dei bei lavorini a basso costo. Ha forse un po' troppo un debole per le scanline, e quando gli chiedo un'estetica stile Windows 3.1 fa i pulsanti in stile Windows 95, ma ci possiamo sorvolare, anche perché se un large language model non ricorda il segno "-" in alto a sinistra e le frecce su e giù in alto a destra delle finestre, come posso pretendere che lo sappia il giocatore casual medio? So benissimo che i miei venticinque lettori lo sanno, ma costoro non sono "il giocatore casual medio", e lo dico con l'accezione più neutra possibile.
Detto questo, CLICCATE QUI PER CAMBIARE PANNOLINI CORPORATE, e fatemi sapere che ne pensate!